scene标签:每张全景图导入后,均各自在对应一个场景scene中显示,scene标签包含了view、preview、image等标签,通过scene标签可以区分各场景的独立元素,视角参数、切片、预览图、属于该场景的热点、图片等,一般可以认为有多少张全景图就有多少个scene。领主提醒:scene标签比较重要,理解scene的结构基本可以掌握tour.xml的语法结构。
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<scene name="..." onstart=""> onstart 场景开始渲染时加载action ... </scene> |
变量全称 (read only)
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类型
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默认值
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scene.count
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int
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0
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可获取的场景总数量值.
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属性名称
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变量全称
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类型
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默认值
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name
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scene[name].name
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String
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场景的名称,可以用在 loadscene()动作中,作为跳转目标场景参数. 如果没有设置名称,将使用自动生成的名称(例如可用于只通过索引访问的场景元素(例如for循环),而不是直接访问。
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属性名称
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变量全称 (read only)
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类型
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默认值
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index
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scene[name].index
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int
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场景元素的索引(设置场景时将自动设置)
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属性名称
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变量全称
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类型
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默认值
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onstart
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scene[name].onstart
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Action Event
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用于定义在场景启动时执行的动作.
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属性名称
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变量全称
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类型
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默认值
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content
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scene[name].content
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String
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获取 <scene> 元素数组内的文本值.
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