[摘要]krpano1.20.7修正版本月5月26日发布,更新内容如下:
krpano1.20.7主要更新内容:
此版本对于最新的Oculus浏览器版本9.*中的VR支持尤其重要(对于Oculus Go、Oculus Quest和GearVR)。此次修复了虚拟现实渲染的问题,如多分辨率级别太低,太大的非扭曲热点和在混合期间或使用后处理时在左下角显示太小。
•krpanotools.exe现在避免了在进行球体到立方体转换或将立体图像分割为单独文件进行处理时,创建临时文件。这虽然会增加内存使用量,但因此在使用慢速磁盘或网络驱动器时会加快处理速度。
•当热点图像对于某个设备来说太大时,它们将自动在内部缩小比例。
•在
•在iPad上,现在支持全屏模式。
•Panotour Pro更新包提供了多个声音、视频和web内容热点支持更新。
详细更新文档
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 |
•一个小的错误修复和改进版本。 •新增:避免在较小的输入图像上从球体到立方体的转换过程中创建临时文件,以获得稍快的全景建筑物。可调通过新的converttocubemaxwidth_inmem设置。 •新增:<include>元素在加载xml时不会解析和加载<scene>元素,但稍后在加载实际的场景。这个当有许多场景中有<include>元素时,将加快启动时间。 •新增:为更新的iPadOS版本启用全屏模式支持。 •新增:自动在内部缩小对当前系统来说太大的热点图像。当此情况发生时,krpano日志中将显示警告。为了可以手动控制应对这种情况,我们可以通过新的属性判断,直接加载较小的图像代替,有新的过大检测属性:.maxtexturesizevariable. •新增:热点.borderhittest还可以选择使用多边形热点的边界线进行命中测试。 •新增:更新后处理演示:弹出窗口与背景模糊的例子-可选地添加一个关闭按钮到弹出窗口,并自动关闭时,加载其他全景/场景。 •修复:WebVR-使用WebXR API和最新Oculus浏览器版本(9.1)时“stage”大小错误(太小)。此浏览器版本没有将WebGL画布大小调整为请求的像素大小,这会影响多分辨率级别选择(某些情况下分辨率太低)和非扭曲热点的大小。 •修复:WebVR-在全景混合过程中以及在使用WebXR API时在Oculus浏览器中使用VR后处理时出现的渲染问题。 •修复:WebVR-depthmap_导航.xml-使用WebXR API时,支持带拇指的虚拟现实控制器。 •修复:WebVR-可选地支持Firefox Reality浏览器中的WebXR API。 •修复:WebVR-支持WebXR模拟器扩展。 •修复:在不允许使用WebXR的iframe中尝试检测WebXR支持时捕获并处理JS错误。 •修复:在iOS13.4的“Notch”iPhone上无法滚动krpano日志。 •修正:在Android设备上使用capturetouch=false时,长按打开contextmenu有时不起作用。 •修复:在子层上使用设置safearea=false时,其位置错误。 •修复:更改显示安全区域设置起始位置测试:。。。回到自动,全景画布位置没有正确更新。 •修复:在加载没有KEEPVIEW标志的新全景/场景时,onautorotateoneround事件使用了错误的hlookat位置。 •修复:当使用0或“”作为参数调用krpano Array getItem()函数时,它现在返回null而不是第一个数组项。 •修复:使用cubestrip或单分辨率sphere panos时,loadstate变量报告的加载状态错误。 •修复:Makepano工具-使用NORMAL droplets时,嵌入的sRGB ICC颜色剖面被破坏。 •修复:Makepano工具-当使用带有小图像的NORMAL droplets时,输出的立方体图像有时会被放大到最大立方尺寸。 •修复:Makepano工具-生成球形预览图像,而不是球形全景的立方体图像(cubestrip)。 •修复:Panotour Pro更新包-从Panotour Pro xml模板中删除一些过时的设备特定检查和解决方法。这将修复iOS设备上的一些声音、视频和web内容热点问题。 |
看来作者沒闲着
刚购正版就发新版本了哈