display标签:定义渲染的质量和性能,该标签一般使用默认设置即可,如果图片较大影响显示速度,可以适当调整渲染参数。
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1、flash状态下显示质量设置 <display fps="60" flash播放时渲染的帧数/秒,默认为60(30-100) details="24" 三维渲染的内容细节,默认24 tessmode="-1" 渲染排列模式,默认-1 (1-5) movequality="LOW" flash场景移动时的绘图质量, (LOW, HIGH, BEST or HIGHSHARP),flash9下生效 stillquality="HIGH" flash场景静止时的绘图质量, (LOW, HIGH, BEST or HIGHSHARP),flash9下生效 flash10="on" 启动flash10渲染,该项启动后上两项(movequality、stillquality)设置无效 movequality10="HIGH" flash场景移动时的绘图质量, (LOW, HIGH, BEST or HIGHSHARP),flash10下生效 stillquality10="HIGH" flash场景静止时的绘图质量, (LOW, HIGH, BEST or HIGHSHARP),flash10下生效 sharpen="12" 图像锐化程度,默认12(0-14) stilltime="0.25" 移动图像质量和静止图像质量参数之间的切换时间 showpolys="false" 是否显示三维几何多边形图像 /> 2、html5状态下显示质量设置 HTML5-related display settings: <display hardwarelimit="" 限制只对目标硬件输出 usedesktopimages="" 设置是否在PC桌面使用html5输出 mipmapping="auto" 定义切片输出模式(auto\force\off) loadwhilemoving="auto" 控制在运动中平滑显示模式(auto\true\false) /> hardwarelimit数值参考: • Desktop - 2560 • iPad - 1024 • iPhone (Retina) with iOS 5.1 (or higher) - 1024 • iPhone (Retina) with iOS below 5.1 - 800 • iPod (Retina) - 640 • iPhone / iPod Touch (Non-Retina) - 600 样例: <display flash10="off" details="28" /> <display flash10="off" stillquality="HIGHSHARP" /> <display html5rendermode="1" devices="iPad+Retina" /> <display hardwarelimit="512" devices="Android" /> <display usedesktopimages="true" hardwarelimit="1800" devices="iPad+Retina+iOS6" /> |