krpano1.20.3修正版本发布

领主 2020-1-29 krpano软件 0 喜欢 (1)

[摘要]过年期间,krpano1.2又发布一个小的修正版,1.20.3版本,更新内容如下:

krpano1.20.3主要更新内容:

1、增加对webxr标准的支持,如果浏览器和头戴设备支持webxr,可以在krpano中调用。
webxr功能描述可以参考:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebXR_Device_API
打开webxr功能:
https://krpano.com/docu/html/#webxr

2、更新拖动模型和跟随缓慢拖动模式。

  

具体升级项目:

一个小的错误修复和改进版本。

新功能:改进的vr支持:

WebXR API支持-除了WebVRAPI之外,现在还支持WebXR API。WebXR API的使用可以由新的WebXR嵌入设置控制。

新的webvr_高刷新率和webvr_foveationlevel性能调整设置,支持Oculus Go和Quest。

更新了移动设备参数数据库(DPDB)。

新增:跟随全景拖动控制模式-在该模式下,视图将顺利跟随用户将拖动视图的位置(示例)。

新增:tour_testingserver提供了一个新的-url=。。。用于设置自定义启动url(相对于服务器根目录)的参数。

新增:现在可以为后期处理着色器定义可选的渲染回调。它将在每次处理材质球之前调用,并可用于根据当前状态更新材质球设置。

新增:image.crop设置,仅动态使用输入全景图像或视频的一部分。

新:反转雪地插件的设置,例如泡泡效果。

新增:display.nofullscreenfallback用于禁用krpano no fullscreenmode支持回退解决方案的设置。

新增:adjust360()动作,用于从一个水平位置到另一个水平位置获得最短的360度。

新:events.onframebufferresize事件。

新增:保护工具的演示标志,用于生成演示模式查看器文件,注册后仍会显示。

更改:使VTOUR(VR-OPT)水滴-在启动时加载特殊的VR图像,稍后在专用VR设备(如Oculus Go/Quest)上进入VR模式。

更改:vtourskin.xml-在进入虚拟现实模式时,快速切换到特殊的虚拟现实图像,不要等到它们完全加载。

更改:vtourskin.xml-允许选择新的跟随控制模式。

更改:更新的splitscreen示例-还允许仅查看左侧或右侧图像。

修复:以前的Linux版本中的“krpano工具”应用程序已损坏。

修正:立方体预览全景图像没有显示时,使用球面或圆柱多分辨率全景。

修复:不支持球形预览全景图像。

修正:根据当前的阶段刻度设置,moveto控制速度有点错误,现在它是独立的。

修正:当使用触摸屏系统时,鼠标/触摸控制在旧版本的IE11中部分不起作用。

修正:vtourskin.xml-皮肤设置thumbs_opened=true和littleplanetitro=true不能一起工作,在介绍之后没有显示这些拇指。

修正:当使用自定义levelsizes生成多分辨率平铺时,平铺文件名的平铺索引零填充取决于输入图像的大小,而不是自定义levelsizes。

修正:当使用自定义级别大小生成多分辨率平铺时,级别顺序被错误地反转。

修正:Soundinterface插件-更新到howler.js v2.1.3,当使用panningmodel设置'equalpower'或'HRTF'时,它修正了Chrome中的3D声音。

修复:Soundinterface插件-正在访问声音[名称]。位置工作不正常。

修复:Soundinterface插件-正在获取声音[name]的值。在加载声音之前,音量不正确。

修复:Soundinterface插件-获取声音[name]的值。静音是错误的。

修正:Soundinterface插件-在某些情况下,初始音量可能是错误的。

修正:CSS3D渲染热点没有使用view.rx/view.ry设置,未扭曲的WebGL渲染热点被错误扭曲。

 

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