threejs模型插入天空盒全景场景

烽火 2018-8-14 ThreeJs 0 喜欢 (0)

这是一个使用天空盒实现全景,并插入threejs模型的例子。

OpenGL中天空盒的思想就是绘制一个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。在Three.js中,除了这种方法外还可以设置场景的背景,将六个面的贴图通过CubeTextureLoader()载入,顺序为[right,left,up,down,front,back],快速实现threejs插入全景场景。

  

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